В Honkai Star Rail 3.0 удалят ежедневные миссии. miHoYo анонсировала компенсацию за техработы и пересмотр начисления наград

В Honkai Star Rail скоро не только добавят новый контент, но и пересмотрят некоторые привычные игровые системы.

Разработчики Honkai Star Rail готовятся к релизу крупного обновления 3.0. miHoYo (HoYoverse) напомнила об одном из грядущих изменений, а также анонсировала традиционную компенсацию.

Время обновления: «Начало 2025/01/15 06:00:00 (UTC+8). Обновление займёт 5 часов» — компенсация за техработы составит 300 Звёздного нефрита.

Ежедневных миссий в Honkai Star Rail 3.0 больше не будет, награду «5000 кредитов» перенесут в награды ежедневной тренировки:

«После обновления до версии 3.0 ежедневные миссии в системе миссий будут удалены. Ежедневная награда в размере 5000 кредитов за выполнение ежедневной миссии будет включена в награды за ежедневную тренировку. Если до обновления некоторые Первопроходцы не получили предметы для чтения, которые были частью ежедневных миссий, то после обновления до версии 3.0 они смогут получить их в диалоге с NPC Маленький робот после завершения миссии приключения "В поисках тебя"».

Релиз обновления 3.0 для Honkai Star Rail запланирован на 15 января 2025 года.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.