Valve не позволила выпустить фанатский мод Classic Offensive в стиле CS 1.6 в Steam, но разработчики не сдаются

Valve известна лояльным отношением к фанатскому творчеству, но в случае с Classic Offensive что-то пошло не так.

Недавно разработчики модификации Classic Offensive вновь напомнили о себе. Повод не особо радостный — Valve не стала выпускать их проект.

Представители проекта Classic Offensive сообщили, что отправили билд на проверку, но в ответ получили «автоматическое сообщение об "прекращении" (retired) нашего проекта без объяснения причин» — они работали над модификацией порядка 8 лет.

При этом они напомнили, что в 2017 успешно прошли программу Steam Greenlight и обсудили с юридическим отделом возможность выпуска нашего продукта в Steam:

«Мы даже общались с разработчиками разных проектов Valve, и они активно помогали нам разобраться с выпуском.

После некоторых юридических изменений, связанных с использованием интеллектуальной собственности Valve, у нас всё складывалось хорошо. Страница нашего мода была создана в Steamworks, всё выглядело многообещающе...».

Участники проекта Classic Offensive не намерены сдаваться и собираются пытаться достучаться до Valve.

Classic Offensive это глобальная модификация для Counter-Strike Global Offensive, призванная изменить игру так, чтобы она напоминала классику 1.6, но с более современной графикой.

Ролик: https://youtu.be/-BLPBZlhQFQ

***

Автор обложки: Valve, ESCalation. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: @csco_dev. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.