Valve не позволила выпустить фанатский мод Classic Offensive в стиле CS 1.6 в Steam, но разработчики не сдаются

Valve известна лояльным отношением к фанатскому творчеству, но в случае с Classic Offensive что-то пошло не так.

Недавно разработчики модификации Classic Offensive вновь напомнили о себе. Повод не особо радостный — Valve не стала выпускать их проект.

Представители проекта Classic Offensive сообщили, что отправили билд на проверку, но в ответ получили «автоматическое сообщение об "прекращении" (retired) нашего проекта без объяснения причин» — они работали над модификацией порядка 8 лет.

При этом они напомнили, что в 2017 успешно прошли программу Steam Greenlight и обсудили с юридическим отделом возможность выпуска нашего продукта в Steam:

«Мы даже общались с разработчиками разных проектов Valve, и они активно помогали нам разобраться с выпуском.

После некоторых юридических изменений, связанных с использованием интеллектуальной собственности Valve, у нас всё складывалось хорошо. Страница нашего мода была создана в Steamworks, всё выглядело многообещающе...».

Участники проекта Classic Offensive не намерены сдаваться и собираются пытаться достучаться до Valve.

Classic Offensive это глобальная модификация для Counter-Strike Global Offensive, призванная изменить игру так, чтобы она напоминала классику 1.6, но с более современной графикой.

Ролик: https://youtu.be/-BLPBZlhQFQ

***

Автор обложки: Valve, ESCalation. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: @csco_dev. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?