Российский хоррор «Клеть» получил улучшения генерации комнат и поиска игровых сессий

Разработчики игры «Клеть» пересмотрели некоторые игровые системы и решили внести улучшения.

Продолжается развитие российского хоррора «Клеть» (или Kletka) в раннем доступе Steam. Разработчики решили улучшить генерацию комнат, а также внесли изменения в баланс, представили новые фильтры для поиска сессий и разобрались с различными техническими проблемами.

Некоторые изменения и улучшения:

  • Добавлены несколько новых комнат в процедурную генерацию Жилого Блока. Также немного изменен сам паттерн генерации.
  • Исправлено бесконечное мерцание фонарика после сражений с мухами.
  • Доработана система поиска сессий. Теперь игрок смогут увидеть: режим сессии, рейтинг хоста, наличие модов, этаж и версию игры хоста. Добавлены новые фильтры для поиска.
  • Исправлено неверное системное функционирование выброшенных из инвентаря предметов. Например, теперь Глюкурцы должны светиться у всех клиентов при активации.
  • Исправлен вход на ERROR-этаж.
  • Исправлено застревание камеры призрака внутри преследуемого игрока.
  • Увеличен радиус интеракции призраков с объектами на этажах. Также снижен кулдаун.
  • Немного увеличен спавн лута на этажах Завода.
  • Исправлено неверное функционирование конвейерной ленты на стороне клиентов на Заводе.
  • Здоровье живых слизней снижено вдвое.
  • Исправлено неправильное поведение живых конусов при попадании в радиус их зрения любых персонажей.
  • Исправлено застревание врагов в гермодверях.
  • Спрей баллончика больше не остается на персонажах.

***

Автор обложки: Callback, ln404. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!