Разработчики Path of Exile 2 могут упростить игру, но пока делать это не станут

Path of Exile 2 оказалась для некоторых игроков серьёзным вызовом. В ближайшее время легче явно не станет.

Получившие ранний доступ к Path of Exile 2 столкнулись с повышенной сложность. Вскоре стали звучать призывы пересмотреть баланс игры — сделать её «попроще».

Команда Grinding Gear Games слышит отзывы, тоже признаёт «высокую сложность». Геймдиректор Джонатан Роджерс поделился своим виденьем:

«Мне кажется, что у игры должен быть некоторый "уровень неудач". Однако, возможно, это неправильная точка зрения — я не уверен».

Высказался и геймдизайнер Марк Робертс — он объяснил, что под «сложностью» имеется ввиду не нечто постоянное, а частное сочетание нескольких факторов. Ему хотелось бы получить больше данных перед тем, как вносить какие-нибудь изменения:

«Есть несколько осей [которыми можно описать геймплей] и я думаю, что они просто слишком суровы, когда все вместе [пересекаются]. Однако мне определённо нужно подумать об этом гораздо больше и получить немного больше аналитики [...]»

Пока не ясно, когда для Path of Exile 2 могут выпустить «правки баланса»..

Ролик: https://youtu.be/dO2czdbxd1k

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.