Разработчики Path of Exile 2 могут упростить игру, но пока делать это не станут

Path of Exile 2 оказалась для некоторых игроков серьёзным вызовом. В ближайшее время легче явно не станет.

Получившие ранний доступ к Path of Exile 2 столкнулись с повышенной сложность. Вскоре стали звучать призывы пересмотреть баланс игры — сделать её «попроще».

Команда Grinding Gear Games слышит отзывы, тоже признаёт «высокую сложность». Геймдиректор Джонатан Роджерс поделился своим виденьем:

«Мне кажется, что у игры должен быть некоторый "уровень неудач". Однако, возможно, это неправильная точка зрения — я не уверен».

Высказался и геймдизайнер Марк Робертс — он объяснил, что под «сложностью» имеется ввиду не нечто постоянное, а частное сочетание нескольких факторов. Ему хотелось бы получить больше данных перед тем, как вносить какие-нибудь изменения:

«Есть несколько осей [которыми можно описать геймплей] и я думаю, что они просто слишком суровы, когда все вместе [пересекаются]. Однако мне определённо нужно подумать об этом гораздо больше и получить немного больше аналитики [...]»

Пока не ясно, когда для Path of Exile 2 могут выпустить «правки баланса»..

Ролик: https://youtu.be/dO2czdbxd1k

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.