Star Citizen и Squadron 42 ближе к релизу, чем когда-либо — босс CIG Крис Робертс благодарит сообщество за поддержку

Star Citizen продолжает потихоньку двигаться к релизу. Похоже, что версия 1.0 выйдет чуть раньше, чем некоторые могли бы ожидать.

Новый год — новое письмо от босса Cloud Imperium Games Крисса Робертса. Разработка амбициозного космосима-MMO Star Citizen продолжается и релиз версии 1.0 может состояться в обозримом будущем.

Крис Робертс обращает внимание, что такой проект как Star Citizen не мог бы получить «зелёный свет» у издателя (разработку этой игры финансово поддерживают участники сообщества):

«Star Citizen и Squadron 42 — две игры, которые никогда не получил бы зеленый свет ни от одного из крупных издателей. Они обе слишком амбициозны и относятся к жанру, который до недавнего времени считался нишевым. Они требуют терпения и инвестиций, на которые, я сомневаюсь, что у какого-либо издателя хватит смелости.

Мы с командой полны решимости отплатить за веру, терпение и поддержку, создав две игры, не похожие ни на одну другую.

[Технология] Server Meshing больше не "вопросительный знак", а реальность и видя результаты — более густонаселенную вселенную, а также лучшую производительность и стабильность — мы как никогда близки к осуществлению мечты, которую многие считали невозможной».

Точной даты релиза у Star Citizen пока нет, но подобные сообщения внушают надежду на запуск версии 1.0 «до 2030 года».

***

Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник изображения: robertsspaceindustries.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?