В 2024 году в Steam вышло рекордное число игр, но подавляющее большинство не получили признание Valve — они оказались практически никому не нужны

В Steam активно выпускают разнообразные игры, но «полноценными» становятся далеко не все релизы.

Valve позволяет выпускать в Steam практически всё, поэтому в релиз порой отправляют «странноватые» проекты. Однако компания предусмотрительно запустила систему, которая призвана ограничить новые релизы.

Ограничение «функций профиля» игры означает, что она не будет учитываться  в подсчётах коллекций игр и достижений. Разработчики, которые достигли «коммерческого успеха» и «имеющие широкую аудиторию» получают от системы Valve «признание» — их игры начинают давать +1 к библиотеке и учитываться в другой статистике, могут быть добавлены коллекционные карточки Steam.

Глава игрового отдела Twitch Билл Янг представил анализ релизов Steam за 2024 год: выпустили 18 992 игры, но при этом только 4 041 из этих игр набрали достаточно продаж и привлекли достаточно игроков, чтобы избежать статуса ограниченных.

В начале 2025 года поток новых игр в Steam продолжает свой ход: разные разработчики активно выпускают свои продукты и не исключено, что в этом году вновь будут рекордные показатели по числу релизов.

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.