Нужно «быть осторожными в плане оптимизма» относительно The Witcher 4 , считает создатель No Rest for the Wicked

Глава Moon Studios Томас Малер напомнил, что главное не бренд, а люди, работающие над ним. Малеру также очень понравился трейлер The Blood of Dawnwalker.

Глава Moon Studios Томас Малер похвалил трейлер мрачного ролевого экшена The Blood of Dawnwalker, над которым работают выходцы из CD Projekt RED.

«Выглядит действительно хорошо!

Прошло некоторое время с тех пор, как я видел что-то интересное от AAA-студии. Очень интригует.

Но в конечном итоге я надеюсь, что много усилий будет вложено в боевую механику. «Ведьмак 3» был блестящим с точки зрения сюжета, но я забросил игру из-за геймплея».

Один из комментаторов согласился с заявлением Малера и сказал, что фанаты «Ведьмака» ждут от четвертой части такого же захватывающего и интересного сюжета, на что разработчик ответил:

«"Ведьмак 3" вышел 10 лет назад, а "Ведьмак 4" создается не теми же людьми, работавшими над третьей частью, поэтому я думаю, нам следует быть осторожными в плане оптимизма.

Люди ожидают, что Bethesda сделает следующий Skyrim, но разработка игр — это люди за кулисами. Той команды, которая сделала Skyrim, больше не существует.

Бренд ничего не значит. Талантливые команды значат все».

The Blood of Dawnwalker разрабатывается для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Сроки релиза игры неизвестны.

***

Автор изображения: CDPR. Источник изображения: The Witcher 4


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.