Riot признала, что «облажалась» с последним обновлением для League of Legends

Глава League Studio Андрей Ван Рун заявил, что система получения опыта и синей эссенции будет доработана, и игрокам не придется гриндить по 900 часов ради новых чемпионов.

Riot Games признала, что «облажалась» недавними изменениями в League of Legends, которые были направлены на упрощение чрезмерно сложной системы наград, но вместо этого значительно замедлили продвижение по уровням и разблокировку новых героев.

Глава League Studio Андрей Ван Рун заявил, что теперь более высокий уровень чести будет давать бонус к уже заработанному опыту.

Ван Рун также объяснил, что система в целом работала так, как и было задумано, но только для игроков, которые проводят особо много времени в League of Legends, когда особо активные игроки столкнулись со снижением скорости заработка синей эссенции на 71%.

«Мы поняли, что не учли бонус за первую победу дня в наших расчетах дохода в синей валюте — как напрямую от этого буста опыта, так и косвенно через более быстрый доступ к Капсулам Чемпионов благодаря повышению уровня аккаунта. Что касается опыта аккаунта, проблема очень похожа — мы не учли потерю бонуса за первую победу дня, что привело к значительному замедлению прогрессии аккаунтов и, следовательно, доступа к Ранговому режиму», — говорит Ван Рун.

Система будет переработана с обновлениями 25.S1.2 и 25.S1.3.

***

Источник изображения: Riot Games


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.