Riot признала, что «облажалась» с последним обновлением для League of Legends

Глава League Studio Андрей Ван Рун заявил, что система получения опыта и синей эссенции будет доработана, и игрокам не придется гриндить по 900 часов ради новых чемпионов.

Riot Games признала, что «облажалась» недавними изменениями в League of Legends, которые были направлены на упрощение чрезмерно сложной системы наград, но вместо этого значительно замедлили продвижение по уровням и разблокировку новых героев.

Глава League Studio Андрей Ван Рун заявил, что теперь более высокий уровень чести будет давать бонус к уже заработанному опыту.

Ван Рун также объяснил, что система в целом работала так, как и было задумано, но только для игроков, которые проводят особо много времени в League of Legends, когда особо активные игроки столкнулись со снижением скорости заработка синей эссенции на 71%.

«Мы поняли, что не учли бонус за первую победу дня в наших расчетах дохода в синей валюте — как напрямую от этого буста опыта, так и косвенно через более быстрый доступ к Капсулам Чемпионов благодаря повышению уровня аккаунта. Что касается опыта аккаунта, проблема очень похожа — мы не учли потерю бонуса за первую победу дня, что привело к значительному замедлению прогрессии аккаунтов и, следовательно, доступа к Ранговому режиму», — говорит Ван Рун.

Система будет переработана с обновлениями 25.S1.2 и 25.S1.3.

***

Источник изображения: Riot Games


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.