В Escape from Tarkov исправили «ошибку 228» и выходы, переделали хитбокс шеи, изменив механику получения урона

Разработчики Escape from Tarkov продолжают постепенно устранять разные технические проблемы и улучшать игру.

Создатели Escape from Tarkov приготовили очередное техническое обновление. На этот раз в наличии не только исправления ошибок, но и изменения в механике игры

Список улучшений и изменений:

  • Зона регистрации урона "Шея" перенесена в группу "Грудь": теперь при попадании в шею будет расходоваться запас здоровья груди, а не головы;
  • Исправлен некорректный спавн некоторых предметов на локациях;
  • Исправлена причина ошибки 228 при попытке сборки оружия, для которого не хватало места в схроне;
  • Исправлено отсутствие анимации наклона в положении лежа от первого лица в некоторых случаях;
  • Исправлена причина ошибки 228 после посещения Убежища друга в некоторых случаях;
  • Исправлено отображение скрытых выходов и выходов с диким на локациях Таможня, Улицы Таркова, Берег, Лес.

Тем временем некоторые участники сообщества указывают на то, что новый хитбокс шеи, судя по всему, в игре работает не совсем так, как было задумано: «Чет шея всё еще в голове».

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.