500 миллионов игроков ежемесячно. Microsoft поспешила опровергнуть слух о том, что покупка ActiBlizz не оправдала ожиданий

Microsoft и Activision Blizzard заявили, что статья The Information «исказила» реальное положение вещей.

14 января издание The Information опубликовало статью, в которой было сказано, что покупка Activision Blizzard не оправдала ожиданий Microsoft. Компания не смогла добиться ожидаемого прироста числа подписчиков своих сервисов, а также убедить крупных издателей охотней размещать свои игры в Game Pass.

На запрос журналистов Insider Gaming прокомментировать статью в Microsoft и Activision Blizzard заявили, что автор материала «исказил» реальное положение вещей.

Выручка Microsoft от контента и услуг Xbox регулярно растет с момента закрытия сделки c Activision Blizzard. Во втором квартале прошлого финансового года выручка выросла на 61%, в третьем — на 62%, а в четвертом — на 61%. 85% от общей выручки в каждом квартале приходилось на Activision Blizzard.

Количество подписчиков Game Pass также постоянно увеличивается, а в день релиза Black Ops 6 был установлен рекорд по числу новых подписчиков сервиса.

Вовлеченность игроков находится на рекордном уровне. Число ежемесячно активных пользователей экосистемы Xbox достигло 500 миллионов.

В Microsoft также назвали ложью информацию о том, что в 2021 году компания якобы планировала полностью свернуть Xbox. Microsoft всецело настроена поддерживать свое игровое подразделение и рассчитывает на его рост в долгосрочной перспективе.

***

Источник изображения: Xbox


Сейчас на главной

Публикации

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...