500 миллионов игроков ежемесячно. Microsoft поспешила опровергнуть слух о том, что покупка ActiBlizz не оправдала ожиданий

Microsoft и Activision Blizzard заявили, что статья The Information «исказила» реальное положение вещей.

14 января издание The Information опубликовало статью, в которой было сказано, что покупка Activision Blizzard не оправдала ожиданий Microsoft. Компания не смогла добиться ожидаемого прироста числа подписчиков своих сервисов, а также убедить крупных издателей охотней размещать свои игры в Game Pass.

На запрос журналистов Insider Gaming прокомментировать статью в Microsoft и Activision Blizzard заявили, что автор материала «исказил» реальное положение вещей.

Выручка Microsoft от контента и услуг Xbox регулярно растет с момента закрытия сделки c Activision Blizzard. Во втором квартале прошлого финансового года выручка выросла на 61%, в третьем — на 62%, а в четвертом — на 61%. 85% от общей выручки в каждом квартале приходилось на Activision Blizzard.

Количество подписчиков Game Pass также постоянно увеличивается, а в день релиза Black Ops 6 был установлен рекорд по числу новых подписчиков сервиса.

Вовлеченность игроков находится на рекордном уровне. Число ежемесячно активных пользователей экосистемы Xbox достигло 500 миллионов.

В Microsoft также назвали ложью информацию о том, что в 2021 году компания якобы планировала полностью свернуть Xbox. Microsoft всецело настроена поддерживать свое игровое подразделение и рассчитывает на его рост в долгосрочной перспективе.

***

Источник изображения: Xbox


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.