Представлены модели обновленных «Детей Императора» для Warhammer 40,000

У людей, предпочитающих играть за хаоситов в настолке Warhammer 40,000, сегодня большой праздник, так как Games Workshop показали обновленных «Детей Императора» и миньки Люция Вечного, Фулгрима и Лорда Оспы.

Во время ивента The Warhammer Preview Show: Las Vegas Open 2025 зрителям удалось узнать, какие новые вещи сотрудники компании Games Workshop готовят для людей, обожающих играть в настольный Warhammer 40,000.

Разработчики показали модельку Фулгрима, являющегося величайшим демоном-принцем Слаанеш, миньку Люция Вечного, предпочитающего уничтожать врагов с помощью «Плети Мучений» и лаэранского клинка, и обновленных «Детей Императора».

Были представлены Лорд Эксултант с силовым кулаком, Лорд Какофонист, безупречные клинки, инфракторы и мучители. Коробка «Чемпионы Слаанеш» будет содержать: Лорда Эксуланта, 12 шумовых десантников (нойзмаринов), 10 инфракторов, 10 мучителей, кодекс со специальной обложкой, карточки и декали.

Во время стрима Games Workshop также показали набор с осадным автоматоном Танатаром, книгу «Фулгрим: совершенный сын» под авторством писательницы Джуд Рид, и Лорда Оспы, поклоняющегося Нурглу.

После «Астра Милитарум», «Эльдар» и «Детей Императора» стоит ожидать появления кодексов, посвященных «Пожирателям Миров», «Гвардии Смерти» и «Тысячи Сынов». Плюс, возможно, GW готовит для фанатов кодексы «Серых Рыцарей, «Саламандр», «Храмовников» и «Рыцарей Хаоса».

***

Права на все изображения принадлежат Games Workshop

Автор новости: Денис Морпорков


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.