«Моя работа здесь закончена». Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard ушла из BioWare

Слухи не лгали, Коринн Буше действительно покинула студию, где проработала последние 18 лет.

Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard Коринн Буше подтвердила слухи о своем уходе из BioWare, где она проработала последние 18 лет.

«В основе моей работы было желание самореализации. Я сделала в BioWare все, что планировала: помогла направить студию в верном направлении. Я люблю Dragon Age и BioWare, поэтому возможность вернуть игре статус одиночной RPG надлежащего качества стала для меня настоящей привилегией, не часто выпадающей в жизни.

Это было тяжело, поскольку игры с такими бурными циклами разработки редко доходят до релиза, и еще реже получаются отличными. Мы, как команда, сделали это. Было тяжело и сказалось на мне. BioWare еще предстоит много работы в культурном плане, но я верю, что сейчас они на правильном пути», — говорит Буше.

Релиз Dragon Age: The Veilguard состоялся в октябре. Даже спустя несколько месяцев после выхода игры EA и BioWare все еще не раскрыли точные цифры ее продаж.

Комментируя причины ухода из BioWare, Буше заявила, что получила возможность поработать над новой RPG в другом месте, «от которой не смогла отказаться».

***

Автор изображения: BioWare. Источник изображения: Dragon Age: The Veilguard 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.