«Моя работа здесь закончена». Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard ушла из BioWare

Слухи не лгали, Коринн Буше действительно покинула студию, где проработала последние 18 лет.

Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard Коринн Буше подтвердила слухи о своем уходе из BioWare, где она проработала последние 18 лет.

«В основе моей работы было желание самореализации. Я сделала в BioWare все, что планировала: помогла направить студию в верном направлении. Я люблю Dragon Age и BioWare, поэтому возможность вернуть игре статус одиночной RPG надлежащего качества стала для меня настоящей привилегией, не часто выпадающей в жизни.

Это было тяжело, поскольку игры с такими бурными циклами разработки редко доходят до релиза, и еще реже получаются отличными. Мы, как команда, сделали это. Было тяжело и сказалось на мне. BioWare еще предстоит много работы в культурном плане, но я верю, что сейчас они на правильном пути», — говорит Буше.

Релиз Dragon Age: The Veilguard состоялся в октябре. Даже спустя несколько месяцев после выхода игры EA и BioWare все еще не раскрыли точные цифры ее продаж.

Комментируя причины ухода из BioWare, Буше заявила, что получила возможность поработать над новой RPG в другом месте, «от которой не смогла отказаться».

***

Автор изображения: BioWare. Источник изображения: Dragon Age: The Veilguard 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.