Геймеры забывают о скором релизе Marvel's Spider-Man 2 на ПК в Steam. Sony PlayStation не проводит масштабную маркетинговую кампанию

Похоже, что релиз ещё одного эксклюзива PlayStation на ПК не станет «громким» событием. До релиза ПК-версии Marvel's Spider-Man 2 остаются считанные дни.

На 30 января 2025 года запланирован релиз ПК-версии Marvel's Spider-Man 2. Однако некоторые геймеры уже успели позабыть о том, что такой крупный проект перестанет быть эксклюзивом консоли PlayStation.

По какой-то причине не наблюдается масштабная маркетинговая кампания, которая могла бы привлечь внимание к релизу Marvel's Spider-Man 2. Дополнительным ограничивающим фактором для «узнаваемости» игры на ПК в Steam служит требование привязки к PlayStation Network — в 170+ странах сервис официально не представлен, поэтому в них продажа игры заблокирована.

Для кого-то напоминанием о существовании ПК-версии Marvel's Spider-Man 2 стал анонс разработчиков условно-бесплатного онлайн-шутера Marvel Rivals: они приготовили костюм для Человека-паука, который можно было увидеть в игре Insomniac Games. Выпустить его собираются 30 января.

***

Автор обложки: Insomniac Games, Nixxes Software, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: twitter.com

***

Автор скриншотов: NetEase Games. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.