Награды боевого пропуска 7-го сезона Diablo 4 и эксклюзивный бонус за дорогое издание. Blizzard показала бесплатный и премиальный контент

Приближается начало следующего сезона Diablo 4. Blizzard приготовила комплект разнообразных наград для игроков.

Через несколько дней должен стартовать седьмой сезон Diablo 4, получивший название «Сезон ведьмовства». Разработчики не только приготовили крупное обновление, не забыли и про косметический контент.

Blizzard Entertainment запустила на сайте Diablo 4 промо-страницу сезона, где рассказывают о новинках.

В бесплатном боевом пропуске можно получить:

  • 20 ед. тлеющего пепла (нужен, чтобы получать и улучшать сезонные благословения)
  • 6 базовых нарядов (тематическая одежда)
  • 5 обликов для оружия
  • 1 трофей транспорта
  • 1 звание (префикс и суффикс)
  • 1 портал в город

В премиальном боевом пропуске дополнительно можно получить:

  • 12 обликов для доспехов (по 2 комплекта для каждого класса)
  • 19 обликов для трансмогрификации оружия
  • 4 надгробных камня
  • 5 эмоций (по 1 для варвара, друида, некроманта, разбойника и волшебника)
  • 2 транспорта
  • 2 брони для транспорта
  • 5 трофеев транспорта
  • 2 звания (по 2 суффикса и префикса)
  • 700 платины (можно получить за все 11 уровней наград)
  • 2 портала в город
  • 3 эмблемы

Также Blizzard Entertainment приготовила специальное дорогое издание — оно включает 20 уровней боевого пропуска и специальную эмоцию «Грибное волшебство» (для всех 6 классов).

Запуск «Сезона ведьмовства» в Diablo 4 ожидается 21 января 2025 года.

Комплект доспехов «Верховная ведьма»

Транспорт «Мертвошкур» и «Ночевей»

Облики оружия, городские порталы, эмоции, платина и многое другое

Эмоция для каждого класса «Грибное волшебство»

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: diablo4.blizzard.com

***

Автор скриншотов: Blizzard Entertainment. Источник изображений: diablo4.blizzard.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.