Преступления в Kingdom Come Deliverance 2 оставят след на Индржихе и приведут его к виселице. Блогер показал пасхалку с динозавром и внимание разработчиков к деталям

При разработке Kingdom Come Deliverance 2 уделялось внимание разным мелочам. У игроков будут стимулы не совершать преступления.

Некоторым создателям контента и журналистам дали доступ к Kingdom Come Deliverance 2. В сети появляются разные материалы, посвящённые игре.

Автор YouTube-канала Boomstick Gaming решил сосредоточиться на разных мелочах в KCD 2, например рассказал про систему преступлений, она предполагает три «уровня наказаний»: можно получить некоторые дебаффы, а в крайнем случае — клеймо, которое останется на модели Индржиха (Генри) и окружающие будут соответствующим образом к нему относиться.

При этом если во время «действия» клейма игрок совершит преступление, то его отправят на виселицу и игра закончится.

Владельцы могут опознать украденную игроком одежду.

Если проникнуть в дом на глазах у владельца, он отреагирует — поругается и проверит, не пропало ли имущество.

У NPC предусмотрены реплики на разные случаи — они готовы к тому, что протагонист предстанет перед ними без одежды.

Boomstick Gaming обратил внимание, что в катсценах порой встречается «пасхалка» — пробегает динозаврик.

Ролик: https://youtu.be/653jFq20OBs

***

Автор обложки: Warhorse Studios, Deep Silver. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?