Vampire Survivors получит эксперименты, более крупные бесплатные обновления и онлайн-кооп — показали «непонятную» чесночную дорожную карту

Vampire Survivors продолжит становиться всё больше в 2025 году. Похоже, что скоро наладят кооперативный режим игры

Создатель Vampire Survivors решил рассказать о планах на 2025 год. Poncle приготовил традиционную дорожную карту Chaos Roadmap, которая может быть «не совсем очевидна», в её центре расположился чеснок.

В 2025 году при развитии Vampire Survivors сосредоточатся на бесплатных обновлениях, которые «будут немного объемнее, чем обычно»: намерены сократить количество патчей (надо много тестировать их для разных платформ), но зато в них будет больше контента.

Ожидаются и премиальные дополнения, но после релиза DLC Ode To c:

«Что касается платных DLC или расширений, мы прекрасно понимаем, что на них есть высокий спрос, но есть проблема — всё новое должно быть в некоторой степени сопоставимо с последним расширением: Ode to Castlevania. Если вы играли в DLC достаточно, то вы, вероятно, знаете, что она чуть крупнее, чем все остальные, и что немного сложнее снова производить столько контента, по той же или более низкой цене и в разумные сроки.

Это не значит, что это конец для больших платных DLC; есть еще несколько вариантов, которые мы можем провернуть, чтобы обеспечить хорошее соотношение цены и качества, но мы, безусловно, собираемся замедлиться на этом направлении.

В частности, коллаборации особенно сложно делать из-за времени на администрирование и стоимости лицензирования. В любом случае, я бы с удовольствием сделал по крайней мере еще одно оригинальное расширение для Vampire Survivors».

Также объявили, что в этом году смогут показать «эксперименты» — результат совместной работы Poncle и других инди-разработчиков над некоторыми вещами, связанными с Vampire Survivors.

Онлайн-кооп «в процессе» — разбираются с последними проблемами и думаю, как сделать интерфейс. Пока «есть надежды» на запуск в 2025 году.

***

Автор обложки: Poncle. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Poncle. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.