Галактическая настольная игра Age of Galaxy получит второе издание

В этом году с помощью второго издания настольной 4X-стратегии Age of Galaxy игроки смогут обзавестись собственной галактической империей, принять участие в космических битвах, повстречать представителей причудливых рас и изучить футуристические технологии.

Еще в 2022 году вышла настольная 4X-стратегия Age of Galaxy от китайского геймдизайнера Джеффри CCH и студии ICE Makes, создавших такие игры, как Age of Civilization, Inheritors и Sacred Valley. 

Эта настолка, в которой игрокам необходимо возвести собственную галактическую империю, обзавелась неплохими оценками от пользователей и набрала на портале BoardGameGeek 7.6 баллов из 10.

Теперь же стало известно, что в 2025 году выйдет второе издание Age of Galaxy. Оно должно получить расширенный одиночный режим, новое визуальное оформление и всевозможные изменения, улучшающие игровой процесс.

В Age of Galaxy игрокам удастся повстречать более 30 уникальных фракций, поуправлять межзвездным альянсом, исследовать небезопасные системы, колонизировать планеты, изучить невероятные технологии и построить космические крейсеры.

Победить в AoG можно различными способами, так как доступны пять идеологий: сторонники науки постоянно пытаются отыскать новые источники знаний, приверженцы милитаризма предпочитают захватывать территории, сторонники дипломатии делают упор на отношения между фракциями и борются за пост главы конгресса, сторонники индустриализма предпочитают превращать планеты в высокоразвитые города и промышленные комплексы, ценители культуры культивируют духовный рост.

Данная настолка предназначена для 1-4 человек, и каждая игровая сессия в ней занимает 45-60 минут.

***

Все права на изображения принадлежат Ice Makes


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.