Создатели Path of Exile 2 извинились за задержку при ответах команды поддержки — игроки присылают сотни тысяч писем

К Path of Exile 2 привлечено повышенное внимание. Справиться с потоком жалоб довольно проблематично.

Path of Exile 2 пока на стадии платного раннего доступа, но уже собрала большую аудиторию. Некоторые пользователи обращаются в службу поддержки и сталкиваются с продолжительными периодом ожидания.

Команда Grinding Gear Games принесла извинения за долгие ответы, рассказали о повышенной нагрузке на специалистов:

«...При подготовке к запуску Path of Exile 2 в раннем доступе мы начали нанимать больше людей в команду поддержки. Очень быстро стало очевидно, что наших усилий недостаточно, поэтому с момента запуска количество сотрудников поддержки было удвоено и мы все ещё нанимаем новых людей.

Команда поддержки отвечает не только на электронные письма и личные сообщения, но также занимается модерацией внутриигрового чата и форумов. Число всех этих запросов примерно в 10 раз превысило число запросов, полученных нами во время самого загруженного запуска лиги. 

С момента анонса 22 ноября техподдержка получила 545,000 электронных писем, из которых 75,000 всё ещё ждут ответа.

Мы очень ценим ваше терпение, пока сотрудники поддержки стараются обработать все полученные запросы, и спешим заверить что мы увеличиваем их команду для обеспечения своевременного ответа на все обращения в будущем.

Если вы все ещё ждете ответа, мы призываем не отправлять новых электронных писем в одну цепочку, поскольку это откинет ваше обращение в конец очереди»

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.