Escape from Tarkov Arena получит новый движок и улучшенную регистрацию попаданий. Battlestate Games готовит крупное обновление

Escape from Tarkov Arena потихоньку догоняет по технологиям основную игру Battlestate Games.

Battlestate Games продолжает развивать хардкорный сессионный онлайн-шутер Escape from Tarkov Arena. Battlestate Games недавно рассказалf о дальнейших планах.

Команда Escape from Tarkov Arena работает над переводом игры на движок Unity 2022, а также трудится над обновлением звукового движка, занимается разработкой Battle Pass и коктейля Молотова, которые войдут в контентные обновления в феврале и марте:

«В ближайшее время мы планируем техническое обновление, направленное на исправление известных проблем, при которых игроки теряли соединение с сервером без потери пакетов или высокого значения пинга игрока»

Также активно работают над техническими обновлениями, направленными на исправление ряда проблем:

  • Исправление проблем с регистрацией попаданий и механикой работы брони и заброневого урона: мы просим игроков делиться всеми случаями данной проблемы через систему баг-репортов в лаунчере BSG, а также в комментариях в социальных сетях Escape from Tarkov: Arena. Обязательно прикладывайте скриншот или видео проблемы, при возможности;
  • Исправление проблем, при которых игроки имели разный уровень ЧВК и репутацию с торговцами в Escape from Tarkov и EFT: Arena;
  • Исправление проблемы, при которой у игроков происходил лок ФПС на 60 кадрах;
  • Исправление проблем, которые приводили к ситуациям, где игрок был невидим для остальных игроков в матче.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.