Escape from Tarkov Arena получит новый движок и улучшенную регистрацию попаданий. Battlestate Games готовит крупное обновление

Escape from Tarkov Arena потихоньку догоняет по технологиям основную игру Battlestate Games.

Battlestate Games продолжает развивать хардкорный сессионный онлайн-шутер Escape from Tarkov Arena. Battlestate Games недавно рассказалf о дальнейших планах.

Команда Escape from Tarkov Arena работает над переводом игры на движок Unity 2022, а также трудится над обновлением звукового движка, занимается разработкой Battle Pass и коктейля Молотова, которые войдут в контентные обновления в феврале и марте:

«В ближайшее время мы планируем техническое обновление, направленное на исправление известных проблем, при которых игроки теряли соединение с сервером без потери пакетов или высокого значения пинга игрока»

Также активно работают над техническими обновлениями, направленными на исправление ряда проблем:

  • Исправление проблем с регистрацией попаданий и механикой работы брони и заброневого урона: мы просим игроков делиться всеми случаями данной проблемы через систему баг-репортов в лаунчере BSG, а также в комментариях в социальных сетях Escape from Tarkov: Arena. Обязательно прикладывайте скриншот или видео проблемы, при возможности;
  • Исправление проблем, при которых игроки имели разный уровень ЧВК и репутацию с торговцами в Escape from Tarkov и EFT: Arena;
  • Исправление проблемы, при которой у игроков происходил лок ФПС на 60 кадрах;
  • Исправление проблем, которые приводили к ситуациям, где игрок был невидим для остальных игроков в матче.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.