Купившие маунта WoW за 9000 рублей осознали, что Blizzard продала рестайлинг ранее выпущенного транспорта

Разработчики World of Warcraft представили роскошный транспорт, но со временем игроки начали что-то подозревать.

В начале 2025 года участники сообщества World of Warcraft снова вспомнили про маунта за 90 долларов (~9 тысяч рублей). Поводом послужило наблюдение одного из игроков.

BrylicET обратил внимание на особенность Trader’s Gilded Brutosaur (Позолоченный брутозавр торговца):

«Если вы высаживаете пассажиров с Позолоченного брутозавра торговца, то появляется сиденье Большого экспедиционного яка, и вы сможете увидеть его во время спецанимации. Наслаждайтесь».

Один из участников обсуждения связывает это с особенностями работы программистов:

«Я проверил  нового и оригинального Брутозавра, и они оба делают это. Возможно, это недосмотр, допущенный при создании оригинала 7 или 8 лет назад.

Многое в программировании — это "копировать-вставить" и последующее редактирование кода, уже существующего в вашем проекте, так что я могу понять, как такое может произойти. Логично, что у нового маунта такое есть, так как это просто копия оригинального Брутозавра с новыми текстурами / обликом. Они не стали создавать новый скелет/риг/анимации или даже код для размещения торговцев».

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: /us.shop.battle.ne

***

Автор скриншотов: Blizzard Entertainment. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.