Metaphor: ReFantazio от авторов серии Persona теперь доступна и в виде манги

Игроки вновь могут увидеть просторы Ухронии, понаблюдать за приключениями Уилла и его друзей, а также узнать новые подробности о своих любимых персонажах, так как вышла первая глава манги по ролевой игре Metaphor: ReFantazio.

Еще в октябре 2024 года состоялся официальный релиз RPG Metaphor: ReFantazio. Эта ролевая игра от создателей Shin Megami Tensei 5: Vengeance и Persona 5 получила большое количество хвалебных отзывов от критиков, множество позитивных обзоров от обычных пользователей и высокие оценки от иноязычных изданий.

Сегодня же компания Atlus и японский мангака Ёити Амано, подаривший миру мангу Dragon Quest Treasures: Another Adventure Fadora no Takarajima и «Утренняя звезда», объявили, что на платформе Manga Plus была опубликована первая глава официальной манги по вселенной Metaphor: ReFantazio.

Первая глава рассказывает историю Уилла – мальчика из племени эльдов, и феи Галлики, путешествующих по фэнтезийному королевству под названием Ухрония. Данная адаптация не является обычной копией игры, так как её автор внёс различные изменения в сюжетные линии.

Геймерам, которые уже успели пройти Metaphor: ReFantazio на PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и ПК, наверняка тоже захочется изучить мангу, чтобы узнать новые подробности о своих любимых персонажах.

Манга пока доступна только на японском и английском языках, и следующая глава должна выйти 19 февраля.

***

Права на все изображения принадлежат ATLUS, SEGA и Ёити Амано. Источники: Steamсommunity, Reddit.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.