Авторы модульной и портативной консоли AYANEO 3 показали издание Retro Power

Ретро-геймерам, которые в ближайшем будущем решат приобрести портативную консоль-компьютер AYANEO 3, стоит обратить внимание на недавно анонсированное издание Retro Power.

В конце января AYANEO 3 будет выпущена на рынок. Чтобы подогреть интерес пользователей к этому устройству, разработчики показали новый вариант расцветки для данной портативной консоли, которую также можно назвать переносным компьютером.

Ранее планировалось, что устройство будет доступно только в черном и белом цветах, но команда пришла к выводу, что геймерам захочется увидеть более красочное оформление. Новое издание получило название Retro Power.

AYANEO 3 будет поддерживать технологию Magic Module. Наряду со сменными кнопками, устройство оснащено сменными модулями. Эти модули призваны обеспечить полностью настраиваемое управление, позволяя игрокам изменять расположение элементов управления в соответствии со своими предпочтениями.

На выбор людям предоставят два процессора — AMD Ryzen AI 9 HX 370 и Ryzen 7 8840U, и два экрана – OLED и LCD. Кроме того, по словам команды, особый мотор магнитной подвески в AYANEO 3 призван обеспечить реалистичную виброотдачу.

Сколько именно придется заплатить за данное модульное и портативное игровое устройство от компании AYANEO, еще неизвестно. 

***

Права на все изображения принадлежат AYANEO. Источники: X, Ayaneo.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.