В Overwatch 2 вернули режим 6 на 6, но с современным нюансом — тест поможет определить будущее геймплея

Далеко не все приняли новое виденье разработчиков в Overwatch 2. Blizzard возвращает старый формат, но не забывает про эксперименты.

Недавно создатели Overwatch 2 вернули любимый многими формат игры «6 на 6». Однако в этот раз экспериментальный режим дополнили современным нюансом.

Эта итерация режима «6 на 6» в Overwatch 2 работает по правилу (для ролей) «минимум 1, максимум 3»:

«Вернитесь к истокам Overwatch ещё глубже, взглянув на любимый формат команд из шести игроков по-новому. Режим 6v6 Min 1, Max 3 — это уникальный эксперимент, сочетающий ностальгию с современной динамикой игрового процесса, предлагающий структурированную композицию наряду с гибкостью для смены ролей в середине матча.

Этот режим обеспечивает уникальный баланс между стратегией и адаптивностью. Независимо от того, возрождаете ли вы радость от оригинального формата команды из шести игроков или изучаете, как обновлённые герои Overwatch преуспевают в классической конфигурации, 6v6 Min 1, Max 3 обеспечивает захватывающий, динамичный опыт. И ваше участие в этом эксперименте поможет сформировать будущее игрового процесса Overwatch 2 — так что не упустите этот шанс оставить свой след».

Режим «6 на 6» будет работать в Overwatch 2 до 3 февраля (если не продлят).

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: news.blizzard.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.