Warhammer 40000 Rogue Trader получила мини-патч 1.3.1.11. Owlcat позаботилась о поклонниках кооперативного режима игры

Warhammer 40000 Rogue Trader не всегда работает так, как было задумано. Разработчики постепенно исправляют игру.

Недавно авторы Warhammer 40000 Rogue Trader хвастались продажами игры. Теперь Owlcat Games решила представить небольшое обновление.

1.3.1.11 это «технический» патч — разработчики Warhammer 40000 Rogue Trader устраняют различные технические проблемы, связанные с кооперативным режимом игры. Они отмечают, что это далеко не финальное решение и будут дорабатывать игру:

«Это обновление улучшит ситуацию, но пока закроет не все известные нам проблемы. Мы всё ещё продолжаем работу над поиском и устранением причин и выпустим ещё одно обновление, как только будем готовы»; ждут обратную связь.

  • Устранён ряд проблем десинхронизации, возникающих при использовании Отчаянных мер;
  • Устранён ряд проблем десинхронизации, возникающих при использовании Пронзающего Взгляда Кассии;
  • Устранён ряд проблем десинхронизации, возникающих при использовании стратагем Гранд-стратега;
  • Устранены проблемы десинхронизации, возникающие при наведении курсора на стимулятор "Апексалий" в бою;
  • Устранены проблемы десинхронизации, возникающие при открытии инвентаря в бою;
  • Устранены проблемы десинхронизации, возникающие при быстром переключении между предметами в инвентаре;
  • Устранены проблемы десинхронизации, возникающие при применении атак и способностей в определённой очерёдности;

***

Автор обложки: Owlcat Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.