Авторы MiSide отреагировали на новости о том, что 99% дохода от игры забрал издатель

Разработчики отечественного хита MiSide узнали от посторонних персон об условиях их контракта, которые не очень соотносятся с реальным положением дел.

Недавно про нашумевшую MiSide снова вспомнили и повод не особо радостный — стали поступать сообщения о специфическим распределении дохода между создателями игры и издателем.

В последнее время в сети распространяли информацию о том, что разработчики хоррора MiSide якобы практически ничего не получат за столь успешный проект. Некоторые СМИ рассказывали о том, что согласно условиям сделки с издателем, лишь 1% от продаж с игры достанется разработчикам.

В App2Top.ru решили спросить у самих разработчиков MiSide — они объяснили, что такая информация не имеет ничего общего с реальностью и в беседе с редакцией назвали это «раздутым фейком».

Также отмечается: «они назвали [неправдой] информацию о том, что издатель обязался выплачивать роялти команде только при достижении игрой порога продаж в 2 млн копий».

Как заявили разработчики: «Никто бы не пошел на такие условия» и они «довольны» сотрудничеством с издателем и в будущем планируют и дальше работать с ним. Права на MiSide остались у создателей игры (AIHASTO).

***

Автор обложки: AIHASTO, IndieArk, Shochiku (Japan). Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.