Третья часть ремейка Final Fantasy 7 не станет экслюзивом нового поколения консолей

Разработка игры продолжается уже девять месяцев. Все идет строго по графику.

Разработка третьей части ремейка Final Fantasy 7 продолжается уверенными темпами вот уже девять месяцев. Команды не выбиваются из установленного графика. Об этом в интервью 4Gamer.net заявил продюсер проекта Наоки Хамагучи.

«Что касается третьей игры, мы начали ее разработку сразу после завершения Final Fantasy VII Rebirth — примерно в марте или апреле 2024 года, так что работа продолжается вот уже девять месяцев. В 2024 году мы хотели проработать геймплей. Мы подготовили сборку, которая полностью соответствует творческому видению команды»

Хамагучи сказал, что пока не может делиться дополнительный информацией и попросил следить за новостями.

На вопрос интервьюера о том, следует ли игрокам ждать третью часть уже на следующем поколении консолей, ведь Final Fantasy VII Remake вышла на PS4, а Final Fantasy VII Rebirth уже на PS5, Хамагучи посмеялся и попросил не переживать по этому поводу. 

***

Автор изображения: Square Enix. Источник изображения: Final Fantasy 7 Rebirth


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.