Dishonored 2 стоила дороже Skyrim, но продалась хуже. Студию Arkane Lyon от закрытия спасла её репутация

The Elder Scrolls V Skyrim радует игроков много лет. Многие франшизы не могут продемонстрировать успехи уровня игры Bethesda.

Недавно бывший дизайнер Arkane Lyon Жюльен Эвейле недавно вспомнил про франшизу Dishonored. У неё есть определённое фанатское сообщество, но всё же игры не являются мега-хитами.

По словам разработчика, создание Dishonored 2 обошлось дороже, чем The Elder Scrolls V Skyrim, а продажи не оправдали ожиданий:

«Это было немного странно и непривычно. Мне кажется, когда в Bethesda смотрела на цифры, они думали: "Окей, Skyrim продалась так много. И её создание обошлось дешевле, чем Dishonored 2". Поэтому они задавали вопросы, с точки зрения исполнительного директора, имеет смысл задавать такие вопросы: "Почему мы должны продолжать работать с вами [Arkane]?". Но мы знали, что у нас есть своего рода знак качества, ведь мы делаем игры, которые, возможно, считаются самыми изысканными во всём каталоге Bethesda».

По мнению Эвейле, эта репутация «в некотором роде спасла студию». Также он отмечает заслуги директора студии Динга Бакаба, в определённый момент активизировался и вселил «уверенность [в студии] в высшее руководство».

Arkane Lyon, создавшая Deathloop, по-прежнему существует, а Arkane Lyon, которая разработала игру-сервис Redfall, в конечном итоге решили закрыть.

***

Автор обложки: Arkane Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.