Темнокожий самурай не сразу появился в Assassin's Creed Shadows, изначально предполагался один ассасин

Assassin's Creed Shadows не сразу строилась. На определённом этапе концепция игры существенно отличилась.

В Assassin's Creed Shadows представлены два протагониста — девушка-синоби и темнокожий самурай Ясукэ, который стал «героем» множества скандалов. Однако игра могла бы получиться совсем другой, разработчики недавно вспомнили о том, какие идеи рассматривались на раннем этапе работы.

Творческий директор Джонатан Дюмон рассказал, что изначально предполагался один персонаж-синоби (ассасин), который смог бы надевать доспехи:

«Когда вы говорите: "Давайте сделаем Assassin's Creed в Японии", первый рефлекс — "Нам нужен ниндзя (синоби)", верно?. Синоби — это фактически тот же ассасин. [Однако] на ранних этапах создания прототипа, когда мы рассматривали другие архетипы, мы думали, что мы хотим сделать самурая, потому что [такой образ] очень культовый».

В определённый момент команда поняла, что «синоби в доспехах» ощущался странновато и от идеи «объединения» концепта синоби и самурая в рамках одного персонажа решили отказаться.

В итоге пришли к идее добавить в игру самурая, которым и оказался Ясукэ, т.е. теперь в игре будет и полноценный синоби, и полноценный самурай.

***

Автор обложки: Ubisoft Entertainment SA. Источник изображения: gematsu.com


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.