Авторы inZOI рассказали про ограничения, боёвку, захват лица и другие механики

Скоро у франшизы The Sims появится новый конкурент. Разработчики inZOI готовятся к запуску.

Недавно авторы inZOI вновь напомнили о себе. Разработчики симулятора жизни решили рассказать о работе по некоторым направлениям.

В недавней рассылке Kjun в Discord затронули:

  • Захват лица для создания шаблонов персонажей: разработчики начали работу над функцией для автоматического создания лиц персонажей, используя  технологию захвата лица в реальном времени и 3D-принтеры с ИИ.
  • Взаимодействие с животными: в планах есть соответствующие функции.
  • Ограничений этажей в строительства: опытным путём пришли к установке лимита в 30 этажей.
  • Руководство для новичков: разработчик заметили, что новые игроки сталкиваются с трудностями при знакомстве с inZOI, поэтому они работают над созданием подробного руководства, которое охватит основные аспекты игры и помогут быстрее понять механики.
  • Заправочная  станция: пока не решено, будут ли автомобили действительно заправляться на таких станциях, но на них собираются добавить магазины и небольшие туалеты (рабочие).
  • Улучшения боевой системы: добавили новые движения и систему, которая определяет победителя драки на основе определенных характеристик каждого персонажа.

Запуск inZOI в раннем доступе Steam запланирован на 28 марта 2025 года.

***

Автор обложки: inZOI Studio, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.

Для любителей и ненавистников аниме. Обзор инди-шутера Beyond Citadel

Обзоры 25 января 18:00 0

Beyond Citadel является нестандартным шутером — у него непривычное управление и механики, а процесс прохождения понравится далеко не каждому. Но проект настолько необычный по своей сути, что ему стоит дать шанс!

Петролеум должен поставляться! Почему стоит поиграть в демо отечественной стратегии Anoxia Station

Обзоры 25 января 14:00 0

Симулятор войны корпоративной жадности и хтонических тварей — это уже звучит интересно. И даже «каркаса» этой идеи, в виде демоверсии, хватило, чтобы положить под наплывом любопытных игроков страницу игры на сайте Itch.io. Мы тоже решили приобщиться и рассказать вам про стратегию отечественного разработчика, которая должна выйти в ранний доступ уже скоро. По крайней мере — нам хочется в это верить!

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Обзоры 24 января 15:00 0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.