Расчехляем волшебные палочки: открылся предзказ на настолку «Гарри Поттер. Битва за Хогвартс. Защита от тёмных искусств»

Благодаря настольной игре «Гарри Поттер. Битва за Хогвартс. Защита от тёмных искусств», которую уже можно предзаказать, у начинающих волшебников из России получится овладеть заклинаниями и проклятиями, раздобыть волшебные предметы и обзавестись союзниками.

Издательство Lavka Games («Лавка Игр») объявило об открытии предзаказа на настольную и колодостроительную игру «Гарри Поттер. Битва за Хогвартс. Защита от тёмных искусств», предназначенную для двух человек.

Людям, желающим превратиться в волшебников и стать учениками магической школы, находящейся в Великобритании, придется отдать за настолку 2990 рублей.

В данной соревновательной игре пользователям предстоит разыгрывать карты и всячески улучшать колоду. Цель каждого раунда — оглушить противника, продвинув его фишку до конца шкалы на планшете. Победит тот, кто первым сумеем сделать это трижды.

У пользователей будет возможность выбрать для себя факультет, разыграть во время дуэлей предметы и заклинания, заручиться поддержкой союзников, а также приобрести новые карты из класса и библиотеки.

В наборе удастся обнаружить: четыре карты факультетов, две подставки, восемь фишек факультетов, 24 стартовые карты, планшет практических занятий, 28 союзников, 86 заклинаний, 39 предметов, 31 карту проклятий, 129 карт Хогвартса, пять металлических жетонов оглушения, 30 картонных жетонов, 14 жетонов печатей, восемь жетонов атаки, восемь жетонов здоровья и буклет правил.

Геймеры, предзаказавшие настольную игру «Гарри Поттер. Битва за Хогвартс. Защита от тёмных искусств», получат в качестве подарка четыре уникальные промокарты. До складов настолка должна добраться летом 2025 года.

*** 

 Права на персонажей принадлежат Warner Bros. Entertainment Inc. и Дж.К. Роулинг. Права на изображения принадлежат The Op Games и Lavka Games («Лавка Игр»). Источники: Lavka Games, boardgamegeek.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!