«Вы заболдеете»: VLADiK BRUTAL больше не набор готовых ассетов! Показали переработку моделей для шутера, параллельно прорабатывают новый проект

Продолжается пост-релизная поддержка VLADiK BRUTAL. Скоро игровые модели в шутере похорошеют.

Недавно создатель VLADiK BRUTAL вновь напомнил о себе. Изначально он делал шутер в одиночку и воспользовался различными готовыми ассетами, что возмутило некоторых геймеров-ценителей.

Однако теперь всё меняется — в работе новый патч, модели перерабатывают:

«Работы крайне много над патчем, решил заменить многие купленные и бесплатные общие ассеты на свои уникальные, процесс очень долгий и крайне дорогой, но работа ведётся, скрины из рабочей кухни прилагаю.

Вообще ничего не успеваю, всё из рук валится, даже свободной минуты нету порой. Мало того что крупный патч делаем, параллельно прорабатываем новый проект, дак ещё я успеваю заниматься переездом и строительством небольшого домика, ну и юридическими вопросами».

Благодаря поддержке сообщества разработчик смог переехать, будет продолжать творить:

«....после Сибири и одного из самых криминальных городов, Краснодар кажется каким-то раем лично для меня, в этом новом месте я буду делать прекрасные проекты на расслабоне, пока конечно малость одиноко, нет связей и друзей, ну то дело времени.

Расписывать новости по каждому пропу или модельке душновато как по мне и нет времени, лучше такие душевные домашние новости. По медийке тоже скучаю, как всё закончится, уляжется, буду публиковать информацию более активно, а вот от нового будущего проекта вы вообще заболдеете, вы такого точно не видели, крч ждём, всё самое интересное только впереди».

***

Автор обложки:  BRUTAL SOFTWARE. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов:  BRUTAL SOFTWARE. Источник изображений: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.