«Вы заболдеете»: VLADiK BRUTAL больше не набор готовых ассетов! Показали переработку моделей для шутера, параллельно прорабатывают новый проект

Продолжается пост-релизная поддержка VLADiK BRUTAL. Скоро игровые модели в шутере похорошеют.

Недавно создатель VLADiK BRUTAL вновь напомнил о себе. Изначально он делал шутер в одиночку и воспользовался различными готовыми ассетами, что возмутило некоторых геймеров-ценителей.

Однако теперь всё меняется — в работе новый патч, модели перерабатывают:

«Работы крайне много над патчем, решил заменить многие купленные и бесплатные общие ассеты на свои уникальные, процесс очень долгий и крайне дорогой, но работа ведётся, скрины из рабочей кухни прилагаю.

Вообще ничего не успеваю, всё из рук валится, даже свободной минуты нету порой. Мало того что крупный патч делаем, параллельно прорабатываем новый проект, дак ещё я успеваю заниматься переездом и строительством небольшого домика, ну и юридическими вопросами».

Благодаря поддержке сообщества разработчик смог переехать, будет продолжать творить:

«....после Сибири и одного из самых криминальных городов, Краснодар кажется каким-то раем лично для меня, в этом новом месте я буду делать прекрасные проекты на расслабоне, пока конечно малость одиноко, нет связей и друзей, ну то дело времени.

Расписывать новости по каждому пропу или модельке душновато как по мне и нет времени, лучше такие душевные домашние новости. По медийке тоже скучаю, как всё закончится, уляжется, буду публиковать информацию более активно, а вот от нового будущего проекта вы вообще заболдеете, вы такого точно не видели, крч ждём, всё самое интересное только впереди».

***

Автор обложки:  BRUTAL SOFTWARE. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов:  BRUTAL SOFTWARE. Источник изображений: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.

Для любителей и ненавистников аниме. Обзор инди-шутера Beyond Citadel

Обзоры 25 января 18:00 0

Beyond Citadel является нестандартным шутером — у него непривычное управление и механики, а процесс прохождения понравится далеко не каждому. Но проект настолько необычный по своей сути, что ему стоит дать шанс!

Петролеум должен поставляться! Почему стоит поиграть в демо отечественной стратегии Anoxia Station

Обзоры 25 января 14:00 0

Симулятор войны корпоративной жадности и хтонических тварей — это уже звучит интересно. И даже «каркаса» этой идеи, в виде демоверсии, хватило, чтобы положить под наплывом любопытных игроков страницу игры на сайте Itch.io. Мы тоже решили приобщиться и рассказать вам про стратегию отечественного разработчика, которая должна выйти в ранний доступ уже скоро. По крайней мере — нам хочется в это верить!

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Обзоры 24 января 15:00 0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.