Авторы соулслайка «Волколак: Воля Богов» выпустили масштабное обновление для демо

Разработчики описывают свой проект как двухмерный соулслайк в мрачном славянском фэнтези.

Разработчики двухмерного соулслайка «Волколак: Воля Богов» выпустили масштабное обновление для демонстрационной версии игры, которое добавило более 250 анимаций, переработало боевую систему, сделав интерфейс более понятным, улучшило интеллект врагов и визуальные эффекты, а также внесло прочие изменения, упрощающие навигацию по инвентарю и списку способностей.

Особое внимание авторы проекта уделяют новому ресурсу под названием «энергия духа», открывающему «новые горизонты для прокачки снаряжения в будущих обновлениях», и новой механике амулетов, обеспечивающей «разнообразие в тактическом подходе».

Видео также доступно по ссылке.

«Эпическая 2D соулслайк метроидвания в мрачном славянском фэнтези, с ручной анимацией. Исследуйте заколдованный мир, полный тайн и врагов. Ваш выбор ведёт к нескольким концовкам: стать богатырем, оборотнем или присоединиться к тьме», — гласит официальное описание проекта.

***

Автор изображения: Volkolak team. Источник изображения: «Волколак: Воля Богов»


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.