Nintendo проиграла юридическую битву с супермаркетом за торговую марку Super Mario

Позиция магазина заключалась в том, что это «супер»-маркет, а его управляющего зовут Марио. Nintendo это не понравилось.

Супермаркет в Коста-Рике одержал победу над Nintendo в битве за торговую марку, связанную с его названием: «Super Mario».

Представители магазина смогли доказать в суде, что он так называется, потому что это «супер»-маркет, а его управляющего зовут Марио.

Чарлито, сын Марио, зарегистрировал Super Mario как бренд в 2013 году, когда только окончил университет. В 2024 году пришло время продлевать торговую марку, и это привлекло внимание Nintendo.

«Огромное спасибо моему юридическому консультанту и бухгалтеру Хосе Эдгардо Хименесу Бланко, который занимался регистрацией и последующей борьбой за право на товарный знак», — говорит Чарлито.

«Мы было подумали о том, чтобы сдаться. Как мы нам вообще бороться с таким коммерческим монстром? Тем более, учитывая количество юридических документов, представленных ими для обеспечения своей победы в суде.

Но Эдгардо и я твердо стояли на своем, и несколько дней назад мы получили хорошие новости»: SÚPER MARIO никуда не денется», — добавил он.

Nintendo зарегистрировала товарный знак Super Mario в разных странах по всему миру, обеспечив себе эксклюзивные права на него в многочисленных категориях, включая видеоигры, одежду и игрушки, но, компания не предусмотрела, что кто-то назовет так магазин.

***

Источник изображений: Super Mario / Nintendo 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.