Игровая индустрия вырастет в 2025 году благодаря GTA 6 — аналитики

Определённые надежды на Grand Theft Auto 6 возлагают не только обычные игроки, но и разработчики с издателями.

В игровой индустрии продолжается «оптимизация» — закрываются студии по всему миру и проводятся увольнения. С постоянно растущими ценами на другие товары, далеко не все могут позволить себя продолжать покупать видеоигры.

Тем не менее некоторые с оптимизмом смотрят на будущее рынка игр. Например, аналитики MiDiA Research в отчёте Global Games Forecasts прогнозируют, что игровой рынок вырастет на 4,6% в соответствии с ожидаемой инфляцией. 

Одним из ключевых моментов, о которых упоминают аналитики, является то, что рынок игр становится «зрелым», поэтому крайне маловероятно, что он когда-либо снова покажет двузначный рост, т.е. в этот период индустрия продемонстрирует лишь незначительный рост.

Предполагается, что доходы от премиум-релизов продолжат расти, благодаря таким масштабным проектам как: Grand Theft Auto 6, Monster Hunter Wilds, релизы на Nintendo Switch 2.

Также упоминается популярная в индустрии мантра «выжить до 25-го» (до релиза Switch 2 и GTA 6 — специалисты считали, что это может дать толчок индустрии в духе 2021-2022 годов):

«...Пришло время попрощаться с "выжить до 25-го" и поприветствовать "выжить до 26-го" и далее, но с умеренными ожиданиями относительно будущего роста на этом зрелом рынке. 

Однако не всё так печально. На игровом рынке всё будет по-прежнему непросто, и эти сложные рыночные условия заставляют разработчиков действовать умнее, чтобы добиться успеха. К счастью, в этой отрасли полно самых находчивых, креативных и страстных умов в мире. Но не рассчитывайте на двузначный рост».

[...] Рынок (включая оборудование, программное обеспечение и подписки) вырастет с 236,9 млрд долларов в 2025 году до 280,1 млрд долларов в 2031 году».

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.