Специалист Digital Foundry просит геймеров помолчать, а не говорить «На моём ПК всё работает нормально», если проблем нет

Оптимизация игр дело непростое, как и получение конструктивной обратной связи. Специалист Digital Foundry призывает игроков задумываться и поменять подход к коммуникации.

Недавно специалист Digital Foundry Алекс Батталья напомнил о себе неожиданной публикацией на форуме. Он решил обратиться к игрокам со специфической просьбой.

Специалист высказался на тему периодических зависаний и подтормаживаний, с которым встречаются геймеры на ПК и заявил, что это серьезная проблема оптимизации со стороны разработчиков. По его мнению, эта проблема касается вообще всех, в том числе и тех игроков, которые этого не замечают и выступают со словами в духе «у меня всё работает нормально» — Алекс просит так не выражаться, поскольку это вредит все остальным, создаёт неправильное впечатление у разработчиков о состоянии игры:

«...Это совершенно предотвратимая ситуация - игры могут быть плавными! Мы можем дать разработчикам понять, что это может и ДОЛЖНО быть сделано. Мы можем оказать на них давление в обзорах, пользовательских рецензиях и конструктивных отзывах в темах на [форуме]. Но это не очень эффективно, если не "мутить воду", говоря "это отлично работает на моем ПК".

Правда заключается в том, что проблема со временем кадра [задержкой кадров] затрагивают все ПК, но не каждый пользователь замечает их или беспокоится об этом. Это нормально, если вас это не волнует. Но вы можете пассивно помочь тем, кому не все равно. Может быть, оставить выражение "это отлично работает на моем ПК" при себе? Если вы не замечаете проблем или вам все равно, просто не комментируйте их, это может помочь. С меньшим количеством сообщений пользователей, которые предлагают противоречивые оценки, разработчики могут легче определить проблему, которую они смогут попытаться исправить. Если 9/10 комментариев говорят: "Эй, у этого есть заметная проблема", а не 4/10, разработчики могут легче понять намёк».

***

Автор обложки: Guerrilla, Nixxes Software, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.