Специалист Digital Foundry просит геймеров помолчать, а не говорить «На моём ПК всё работает нормально», если проблем нет

Оптимизация игр дело непростое, как и получение конструктивной обратной связи. Специалист Digital Foundry призывает игроков задумываться и поменять подход к коммуникации.

Недавно специалист Digital Foundry Алекс Батталья напомнил о себе неожиданной публикацией на форуме. Он решил обратиться к игрокам со специфической просьбой.

Специалист высказался на тему периодических зависаний и подтормаживаний, с которым встречаются геймеры на ПК и заявил, что это серьезная проблема оптимизации со стороны разработчиков. По его мнению, эта проблема касается вообще всех, в том числе и тех игроков, которые этого не замечают и выступают со словами в духе «у меня всё работает нормально» — Алекс просит так не выражаться, поскольку это вредит все остальным, создаёт неправильное впечатление у разработчиков о состоянии игры:

«...Это совершенно предотвратимая ситуация - игры могут быть плавными! Мы можем дать разработчикам понять, что это может и ДОЛЖНО быть сделано. Мы можем оказать на них давление в обзорах, пользовательских рецензиях и конструктивных отзывах в темах на [форуме]. Но это не очень эффективно, если не "мутить воду", говоря "это отлично работает на моем ПК".

Правда заключается в том, что проблема со временем кадра [задержкой кадров] затрагивают все ПК, но не каждый пользователь замечает их или беспокоится об этом. Это нормально, если вас это не волнует. Но вы можете пассивно помочь тем, кому не все равно. Может быть, оставить выражение "это отлично работает на моем ПК" при себе? Если вы не замечаете проблем или вам все равно, просто не комментируйте их, это может помочь. С меньшим количеством сообщений пользователей, которые предлагают противоречивые оценки, разработчики могут легче определить проблему, которую они смогут попытаться исправить. Если 9/10 комментариев говорят: "Эй, у этого есть заметная проблема", а не 4/10, разработчики могут легче понять намёк».

***

Автор обложки: Guerrilla, Nixxes Software, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.