Ветеран Rockstar объяснил разницу в создании открытого мира для GTA 6 и The Witcher 3

Франшиза Grand Theft Auto с открытым миром вдохновила многих других творцов попробовать использовать такую идею построения мира. Однако открытый мир в GTA существенно отличается от открытого мира проектов вроде The Witcher 3.

Бывший аниматор Rockstar Games, поработавший над Red Dead Redemption 2 и GTA 5, высказался на тему создания игры с открытым миром вроде Grand Theft Auto 6 — объяснил, почему сравнивать новинку Rockstar Games с другими проектами просто бесполезно.

Майк Йорк указывает на высокий уровень «непредсказуемости» самой игры и того, что может сделать игрок в ней:

«[Мир GTA 6] сильно отличается от, например, открытого мира The Witcher. Это совершенно другое. Может произойти множество вещей, о которых вы не задумывались, пока какой-нибудь случайный ребёнок у себя в подвале не попробует это сделать, понимаете? Вы действительно не задумываетесь. Когда я работал над GTA 5, мы играли в игру целый день, каждый день, где-то по 8-10 часов в день».

Ролик: https://youtu.be/ZvqP6ziEQ3Y

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: YouTube.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению