«Дело не в нас, а в вас». Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 устал от «культурных войн»

«Кажется, что кто-то всегда пытается как-то нас заклеймить, а мы просто пытаемся сделать крутую игру».

Глобальный PR-менеджер Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг сетует на то, что студия Kingdom Come: Deliverance 2 снова оказалась втянутой в изнурительную культурную войну.

«Несколько лет назад нас называли по-другому. Теперь нас называют так. Кажется, что кто-то всегда пытается как-то нас заклеймить, а мы просто пытаемся сделать крутую игру».

Штольц-Цвиллинг сравнивает скандал вокруг оригинальной Kingdom Come, когда прогрессивные активисты критиковали игру за отсутствие чернокожих персонажей в средневековой Европе, с нападками уже на вторую часть, но уже со стороны людей с консервативными взглядами.

«Проблема определенно не в нас. Мы думаем, что фанатики просто никогда не бывают довольны», — добавляет старший гейм-дизайнер Ондржей Биттнер.

Штольц-Цвиллинг заверил, что на Warhorse не оказывалось никакого стороннего влияния со стороны издательства или инвесторов. Единственное влияние на разработчиков исходило от самих игроков и того, что им бы хотелось увидеть в Kingdom Come 2.

***

Автор изображения: Warhorse. Источник изображения: Kingdom Come: Deliverance 2 


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.