Meta* потеряла на метавселенной более 60 миллиардов долларов

Для сравнения, в 2024 году вся игровая индустрия в США потратила на разработку игр и аппаратного обеспечения 58,7 миллиарда долларов.

Издание Business Insider получило в свое распоряжение внутреннее письмо от технического директора Meta* Эндрю Босворта работникам компании, в котором он заявил, что 2025 год является «самым важным» для Метавселенной.

«Нам нужно стимулировать продажи, удержание и вовлеченность по всем направлениям, но особенно в MR [Метавселенной]», — пишет Босворт.

«Этот год, вероятно, определит, будут ли все эти усилия восприняты как работа визионеров или как легендарное злоключение», — продолжил он.

По словам Босворта, Horizon Worlds просто обязана выйти на мобильных устройствах, ведь от этого зависят долгосрочные перспективы компании.

Принадлежащая Meta* Reality Labs сообщила о рекордной выручке в размере 1,08 млрд долларов в четвертом квартале, однако также отчиталась о самом большом квартальном убытке в размере 4,97 млрд долларов. С 2020 года Reality Labs потеряла свыше 60 миллиардов долларов США.

Для сравнения, в 2024 году вся игровая индустрия в США потратила на разработку игр и аппаратного обеспечения 58,7 миллиарда долларов.

***

Источник изображения: Meta*

* — признана экстремистской и террористической организацией, запрещенной на территории РФ.


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».