Конкурент квиддича: в продаже появился настольный автобатлер «Золотой кубок»

Уже сейчас можно купить настольный и фэнтезийный автобатлер «Золотой кубок», где людям предстоит собирать команды чемпионов, улучшать арену, разбираться с соперниками и радовать болельщиков эффектными матчами.

Издательство Crowd Games объявило о том, что в продаже появился настольный автобатлер с элементами стратегии «Золотой кубок», предназначенный для 1-6 человек. До 20 февраля эту настолку разрешат купить за 3750 рублей (рекомендованная розничная цена  – 3990 рублей).

В данном проекте людям надо будет правильно распределять ресурсы, нанимать подходящих игроков в свою команду и использовать уникальные способности персонажей, чтобы опередить соперников. 

Каждый раунд, а всего их шесть, разделён на подготовку, закупки и матч. В перерывах между встречами геймеры могут усиливать команду, улучшать арену и настраивать колоду чемпионов. 

Во время матчей люди вытягивают жетоны атаки и защиты, определяя исход поединка. Чем сильнее атака, тем выше шансы на гол. Победитель определяется по очкам славы, но главная интрига — финальная дуэль между двумя лучшими игроками. Если всё решит ничья, придётся пробивать пенальти.

Внутри коробки «Золотого кубка» получится обнаружить:

  • Три планшета полей, 36 карт чемпионов бронзового уровня, 34 карты чемпионов серебряного уровня, 32 карты чемпионов золотого уровня, планшет чемпионата, 10 жетонов матчей;
  • 16 карт болельщиков, три мешочка, четыре шестигранных кубика, шесть маркеров монет, 12 жетонов перерыва, 10 жетонов спонсоров, 51 жетон славы, 11 жетонов автомы, маркер раунда;
  • Шесть планшетов команд, 162 жетона действий, шесть двусторонних жетонов стадионов, шесть двусторонних жетонов агентов, шесть двусторонних карт-памяток и правила игры.

***  

Права на изображения принадлежат Crowd Games и Cranio Creations. Источник: CG.


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.