В Honkai Star Rail урежут объём лора в диалогах и изменят головоломки после негативных отзывов об обновлении 3.0

В Honkai Star Rail 3.0 разработчики представили так много сюжетного контента, что некоторых игроков это не порадовало.

Создатели Honkai Star Rail выпустили новый дневник разработки, посвящённый грядущим изменениям в сюжете и геймплее. miHoYo (HoYoverse) услышала недовольных игроков, которые посчитали, что на них «вывалили» слишком много лора.

Команда Honkai Star Rail будет урезать объёма обязательного лора в диалогах — многое переведут в разряд опций:

«В ответ на отзывы мы сократим описания устройства мира в сюжете. В следующих версиях Первопроходцы смогут пропускат подонбый контетн, чтобы облегчить прохождение сюжета».

Новое виденье показали на следующем примере: вспомнили начало сюжета о путешествии в Охему, где в диалогах содержится много информации о конце света, златиусах, титанах, чудесах. После внесения изменений игроки смогут сами выбирать, обсуждать ли детали лора с другими персонажами, или же нет.

При прохождении испытания Оронис в Омуте судьбы игрокам сейчас предлагают испробовать три варианта, но после изменений эти варианты станут опциональными, чтобы упростить прохождение сюжета.

Также miHoYo отметила, что сделает миссии более последовательными и сократит «скучные объёмы текста, такие как тексты на чёрном экране». Обещают изменить головоломки в основном сюжете, сделать их решение более простым и понятным.

С полной версией выпуска дневника разработчиков Honkai Star Rail можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: miHoYo (HoYoverse). Источник изображений: hoyolab.com


Сейчас на главной

Публикации

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.