Хаос и депрессивность симов в оригинальной The Sims были сатирой на общество потребления, а глупость симов — необходимость для геймплея

Когда-то персонажей в The Sims очень активно преследовали разные беды и это было не багом, а фишкой.

В 2025 году Maxis представила переиздание The Sims 1 и The Sims 2. Игроки вспомнили о разных особенностях первых частей, они весьма «хардкорные», а симы ведут себя не очень умно.

Геймдизайнер Уилл Райт недавно рассказал о работе над The Sims. Как оказалось, изначально симы были настолько умными, что ими попросту не надо было даже управлять, что посчитали скучным.

Тогда было принято решение добавить немножко хаоса и много-много глупости в поведение персонажей — хотелось, чтобы игроки чувствовали себя богами, управлявшими «глупыми муравьями». Практика показала, что идея сработала.

Также он поделился своим виденьем The Sims — для него это не некий позитивный симулятор жизни, а сатира на общество потребления:

«Я никогда не считал The Sims "оптимистичной" по своей сути. Я всегда считал The Sims слегка саркастичной ностальгией по прошлому, которого на самом деле никогда не было.

The Sims — это сатирический взгляд на американское потребительство. Вы покупаете все эти вещи, холодильники, телевизоры. И все эти вещи обещают сделать вас счастливым. Однако в какой-то момент они начинают ломаться. Они становятся бомбами замедленного действия».

***

Автор обложки: Electronic Arts, Maxis. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.