Хаос и депрессивность симов в оригинальной The Sims были сатирой на общество потребления, а глупость симов — необходимость для геймплея

Когда-то персонажей в The Sims очень активно преследовали разные беды и это было не багом, а фишкой.

В 2025 году Maxis представила переиздание The Sims 1 и The Sims 2. Игроки вспомнили о разных особенностях первых частей, они весьма «хардкорные», а симы ведут себя не очень умно.

Геймдизайнер Уилл Райт недавно рассказал о работе над The Sims. Как оказалось, изначально симы были настолько умными, что ими попросту не надо было даже управлять, что посчитали скучным.

Тогда было принято решение добавить немножко хаоса и много-много глупости в поведение персонажей — хотелось, чтобы игроки чувствовали себя богами, управлявшими «глупыми муравьями». Практика показала, что идея сработала.

Также он поделился своим виденьем The Sims — для него это не некий позитивный симулятор жизни, а сатира на общество потребления:

«Я никогда не считал The Sims "оптимистичной" по своей сути. Я всегда считал The Sims слегка саркастичной ностальгией по прошлому, которого на самом деле никогда не было.

The Sims — это сатирический взгляд на американское потребительство. Вы покупаете все эти вещи, холодильники, телевизоры. И все эти вещи обещают сделать вас счастливым. Однако в какой-то момент они начинают ломаться. Они становятся бомбами замедленного действия».

***

Автор обложки: Electronic Arts, Maxis. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.