PureArts выпустит статуи самурая Ясукэ и куноити Наоэ из Assassin’s Creed Shadows

У людей, которым не терпится поиграть в небезызвестный приключенческий экшен Assassin’s Creed Shadows, появился шанс предзаказать фигурки Ясукэ и Наоэ от студии PureArts в масштабе 1/8.

На ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S официальный релиз приключенческого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows состоится только 20 марта, а студия PureArts уже представила новые коллекционные предметы, посвященные этой игре. 

В четвертом квартале 2025 года она собирается выпустить статуи Ясукэ и Наоэ в масштабе 1/8, сделанные из поливинилхлорида. За каждую придется заплатить 135 евро (примерно 14 тысяч рублей). Эти статуэтки со светодиодной подсветкой можно объединить друг с другом, чтобы создать диораму.

Высота Ясукэ равна 27,3 см, Наоэ – 26,7 см (вес одинаковый – 0,6 кг).

События Assassin’s Creed Shadows будут происходить в Японии 16 века. Геймерам предстоит наблюдать за похождениями самурая африканского происхождения Ясукэ и куноити Наоэ, выполнять сюжетные миссии, наслаждаться паркурными пробежками, прокачивать главных героев, добывать снаряжение и разбираться с тамплиерами.

***

Права на персонажей принадлежат Ubisoft. Права на все изображения принадлежат Ubisoft и PureArts. Источники: PureArts – Ясукэ, Наоэ, YouTube.


Сейчас на главной

Публикации

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.