Руководитель The First Descendant извинился за высокую сложность игры — внесут исправления с учётом запроса игроков-одиночек

При работе над The First Descendant уделяют внимание потребностям игроков, желающих оставаться в соло-режиме.

Недавно глава разработки The First Descendant решил обратиться к сообществу. О принёс извинения за слишком высокую сложность Void Erosion Purge.

В Discord появилось его обращение:

«Это Чжу Минсок, руководитель The First Descendant. На выходных мы с командой разработчиков подробно обсудили улучшения для Void Erosion Purge, и я хотел бы поделиться результатами.

Void Erosion Purge был задуман как контент, цель которого — улучшить механизм оружия в сложных ситуациях. [...однако в текущей версии] самые высокие этапы предполагалось преодолевать в группе, а не в "одиночной игре".

К сожалению, это привело к непреднамеренному увеличению сложности для соло-игроков [одиночек....].

Я приношу свои искренние извинения всем [игрокам], которые могли почувствовать дискомфорт из-за этой проблемы».

Разработчики The First Descendant внесут изменения в сложность 30-го этапа в обновлении 1.2.7, которое должно выйти 13 февраля.

***

Автор обложки: NEXON. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.