С оптимизацией Kingdom Come Deliverance 2 на разных платформах помогла Xbox Series S. Слабая консоль Microsoft вынуждала искать решения
Kingdom Come Deliverance 2 у многих заработала на удивление хорошо. Разработчики вспомнили, как подходили к оптимизации.
Некоторые разработчики критикуют слабую консоль Xbox Series S, но у команды Kingdom Come Deliverance 2 иное отношение к данному устройству. Для Warhorse она стала своеобразным помощником, который помог с оптимизацией.
PR-менеджер авторов Kingdom Come Deliverance 2 объяснил, что при работе над версией для Xbox Series S находились решения по оптимизации, которые пригодились для других версий:
«[Xbox Series S] самая слабая из четырех [консолей, где вышла игра]; это даже не секрет, но поскольку вам приходится урезать некоторые вещи и действовать умно в программировании, в коде и так далее, чтобы иметь возможность экономить память то тут, то там, некоторые из этих оптимизаций для [Xbox Series] S приносят пользу и другим консолям.
Вы можете либо идти напролом с большими консолями, либо использовать ту экономию памяти, которую вы нашли [при работе с версией Series S], и использовать её для больших консолей, чтобы на них игра работала более плавно — [я] не говорю, что они выглядят хуже или что-то ещё, чем могли бы быть, но они работают лучше».
***
Автор обложки: Warhorse Studios, Deep Silver. Источник изображения: steamcommunity.com