В Counter-Strike 2 исправили прохождение сквозь стены, улучшили динамический радар и скорректировали логику подбора игроков в премьер-режиме

Разработчики Counter-Strike 2 продолжают отслеживать различные баги, которые могут испортить соревнование игроков.

Недавно авторы Counter-Strike 2 представили очередное обновление. Разработчики уделили внимание улучшению технической составляющей и пользовательского опыта, внесли изменения в игровой интерфейс.

ПРЕМЬЕР-РЕЖИМ

  • Скорректирована логика, которая определяет, достаточно ли близки игроки по рейтингу CS для участия в подборе матча в рамках одной группы. В большинстве случаев те, кто играл в одной группе в первом премьер-сезоне, смогут играть в таком же составе и во втором.

ИНТЕРФЕЙС

  • Кнопка «Получить медаль» теперь доступна прямо в карточке игрока в главном меню.
  • Решена проблема, из-за которой в карточках профиля в главном меню не отображались медали.
  • Изображение Dust II на радаре стало более точным.

РАЗНОЕ

  • Решена проблема, из-за которой нажатия кнопок осмотра или перезарядки приводили к ошибкам прогнозирования.
  • Улучшен динамический радар: теперь масштаб резко уменьшается, когда на карте отображается враг или бомба, но по-прежнему постепенно увеличивается, если объект пропал из поля зрения и прошло достаточно времени.
  • Исправлено сглаживание при ошибочном прогнозировании рядом со стенами, чтобы игроки не могли проникнуть сквозь них.

С полным списком изменений можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.