В Counter-Strike 2 исправили прохождение сквозь стены, улучшили динамический радар и скорректировали логику подбора игроков в премьер-режиме

Разработчики Counter-Strike 2 продолжают отслеживать различные баги, которые могут испортить соревнование игроков.

Недавно авторы Counter-Strike 2 представили очередное обновление. Разработчики уделили внимание улучшению технической составляющей и пользовательского опыта, внесли изменения в игровой интерфейс.

ПРЕМЬЕР-РЕЖИМ

  • Скорректирована логика, которая определяет, достаточно ли близки игроки по рейтингу CS для участия в подборе матча в рамках одной группы. В большинстве случаев те, кто играл в одной группе в первом премьер-сезоне, смогут играть в таком же составе и во втором.

ИНТЕРФЕЙС

  • Кнопка «Получить медаль» теперь доступна прямо в карточке игрока в главном меню.
  • Решена проблема, из-за которой в карточках профиля в главном меню не отображались медали.
  • Изображение Dust II на радаре стало более точным.

РАЗНОЕ

  • Решена проблема, из-за которой нажатия кнопок осмотра или перезарядки приводили к ошибкам прогнозирования.
  • Улучшен динамический радар: теперь масштаб резко уменьшается, когда на карте отображается враг или бомба, но по-прежнему постепенно увеличивается, если объект пропал из поля зрения и прошло достаточно времени.
  • Исправлено сглаживание при ошибочном прогнозировании рядом со стенами, чтобы игроки не могли проникнуть сквозь них.

С полным списком изменений можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.