Продажи кооперативного хоррора Phasmophobia превысили 22 миллиона копий

Разработчики также поделились своими планами на развитие игры.

Общие продажи кооперативного хоррора Phasmophobia на всех платформах достигли 22 миллионов единиц. Игра, изначально завоевавшая популярность на ПК, теперь успешно закрепилась и на консолях, продав более 2 миллионов копий на PS5, PSVR2 и Xbox Series X/S с момента выхода в октябре 2024 года. На фоне этого разработчики поделились планами на 2025 год, которые включают значительные обновления и новые возможности.

Первым крупным обновлением станет Chronicle, которое переработает систему записи улик. Вместо вкладки с фотографиями появится новая вкладка Media, где будут храниться фото, видео и аудиозаписи. Для этого добавят новое оборудование, позволяющее записывать паранормальные звуки и анализировать их через журнал.

Также в 2025 году игроков ждет переработка персонажей: обновленные модели, улучшенные анимации и общий редизайн. Полная кастомизация персонажей, правда, отложена до 2026 года, чтобы команда могла сосредоточиться на Horror 2.0 — масштабном обновлении, которое обещает переосмыслить механику ужаса.

***

Автор изображения: Kinetic Games. Источник изображения: Phasmophobia


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.