Ясукэ не нужен? Создатель Assassin's Creed Shadows объяснил, что игроки не пропустят много контента при игре за одного героя

В Assassin's Creed Shadows решили сделать несколько играбельных персонажей. Похоже, что переключаться часто не придётся.

В Assassin's Creed Shadows у игроков будет выбор между двумя персонажами — девушкой Наоэ и темнокожим самураем Ясукэ, который стал поводом для множества скандалов задолго до релиза игры.

Некоторые игроки боялись, что если они будут чаще всего играть одним героем, то упустят много контента. 

Геймдиректор Assassin's Creed Shadows Джонатан Дюмон (Jonathan Dumont) успокоил сообщество, сам он предпочитает сбалансированный подход:

«Я играю довольно сбалансированно, и происходит следующее: сначала за одного персонажа 3-5 часов, а затем переключаюсь и играю ещё 2-3 часа».

Однако игроки многого не упустят, если отдадут предпочтение одному герою — Дюмон уточнил, что для каждого героя есть свои уникальные вступительные сцены и квестовые линии, но он рекомендует геймерам просто играть за того персонажа, за которого им интереснее:

«Я не думаю, что вы слишком много упускаете. Я считаю, это больше зависит от ваших предпочтений [сказать]: "Хорошо, я посмотрю, как игра немного адаптируется к персонажу, если выберу одного вместо другого". Они получают уникальные вступления, а затем они также получают свою собственную линию квестов. Но суть в том, что вы можете выбрать своего персонажа, и игра адаптируется».

***

Автор обложки: Ubisoft Entertainment. Источник изображения: xboxachievements.com


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».