У EA был «худший руководитель за всю историю игровой индустрии», считает бывший глава Activision

Бобби Котик сказал, что заплатил бы, чтобы оставить на посту руководителя EA Джона Ричителло.

Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик поделился своим убеждением, что Джон Ричителло был худшим генеральным директором в индустрии видеоигр.

Во время совместного выступления на Grit с бывшим креативным директором EA Бингом Гордоном Котик рассказал, что Activision боялась прихода Гордона на пост руководителя конкурирующей компании.

«Я говорю это не потому, что [Гордон] сидит здесь. Мы всегда боялись, что Бинг будет управлять [EA]. И мы бы заплатили за то, чтобы Ричителло всегда оставался директором. Мы считали, что он был худшим руководителем за всю историю игровой индустрии».

Джон Ричителло ушел из EA в 2013 году. За шесть лет его правления Battlefield серьезно отстала от Call of Duty в плане популярности. Ричителло также предлагал сделать патроны в Battlefield платными.

***

Источник изображения: Майкл Ковак / Getty Images / Forbes


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».