В Minecraft настроили спавн разноцветных овец, обновили торговцев и добавили новые карты картографам

Minecraft постепенно обрастает новым контентом. Mojang решила облегчить поиск нужных овец и внесла улучшения в торговлю.

Разработчики Minecraft продолжают рассказывать о новинках. На этот раз команда Mojang решила взяться за овец.

Вместо уникальных скинов для биомов разработчики решили разделить овец по цветам шерсти, распределение следующее (в большинстве случае они появляются в указанных биомах):

  • Коричневые овцы — песчаные («тёплые») биомы.
  • Чёрные овцы — холодные биомы
  • Белые овцы — «зелёные» (умеренные) биомы.

Также появились новые карты у картографа: «Теперь, когда вы знаете, где появляются овцы, мы подумали, что нам стоит облегчить вам поиск дороги туда! Вместо того чтобы надеяться наткнуться на определенный биом или деревню, теперь вы можете купить карты у картографов, которые приведут к ним. Картографов можно найти в деревнях, и каждый из них продает свой собственный набор карт. Это значит, что чем больше типов деревень вы исследуете, тем больше карт вы найдете!».

Также обновили странствующих торговцев — теперь более низкие цены и больше запасов, а также они готовы купить что-то у игрока.

***

Автор обложки: Mojang Studios, Xbox Game Studios. Источник изображения: minecraft.net

***

Автор скриншотов: Mojang Studios, Xbox Game Studios. Источник изображений: minecraft.net


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.