Создатель The Last of Us Нил Дракманн признался, что не планирует сиквелы из-за недостатка уверенности

«Я не откладываю какую-то задумку на будущее. Если у меня есть крутая идея, я делаю все возможное, чтобы воплотить ее здесь и сейчас».

Президент Naughty Dog и один из создателей дилогии The Last of Us Нил Дракманн пообщался с посетителями саммита DICE на тему сомнений при работе над играми.

На вопрос о том, как Дракманн и его команда подходят к развитию персонажей в рамках сразу нескольких игр, творец ответил:

«Я никогда не думаю о нескольких играх, ведь процесс работы над текущей игрой меня полностью поглощает. Мне кажется, вы сами себя сглазите, если начнете думать о сиквеле, работая над первой игрой. Когда я делал The Last of Us 2, да, конечно, иногда в голове возникала идея о том, куда могла бы пойти история, если нам выпадет шанс сделать еще одну часть, но я постоянно задавался вопросом: "А что, если у меня никогда не будет возможности сделать еще одну игру?"... Я не откладываю какую-то задумку на будущее. Если у меня есть крутая идея, я делаю все возможное, чтобы воплотить ее здесь и сейчас».

***

Автор изображения: Naughty Dog. Источник изображения: The Last of Us Part 1


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.